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时进行技能的自定义。这和甲联是同一套cao作,所有人都非常娴熟地选好了。克里里玩游戏还有点原则,看见自己叫“射手”位置,就选了个长腿细腰的美女精灵弓箭手。明言一瞅双方阵容,最后就选了个山岭巨人。克里里得意了:“丑八怪,保护好我!”然后就听山岭巨人刚一选定,就冒出来一句语音:“站我身后,我会保护好你~”是明言的声音。这游戏现在没请声优,所有语音都是明言一个人挑着配的,是为了测试有没有bug。目前一共才配了十来条,其中包括了山岭巨人——这就是明言选择它的唯一原因。语音正常触发了,没有问题。选人界面正常过掉,也没有问题。明言低头刷刷地打了两个勾。旁边的克里里却是唰的一下脸红了,半天不自在地挪动着屁股,把脸撇到另一边,没让明言看见。☆、传奇内测MOBA,多人在线战术竞技游戏。对于21世纪的蓝星来说是一种相当成熟的游戏品类,算得上耳熟能详了,最著名的包括有英雄联盟、王者荣耀、DOTA系列、风暴英雄等等。其基本设计思路便是让两队玩家在同一个地图中相互竞争,每个人控制一个角色,通过获取资源、击败对手等等策略一步步推进,并以击破地方主基地为最终胜利。的设计框架没有脱离整个整体思路。玩家需要分为三路加打野,发展自身经济、获取经验以升级,同时占领一些战略资源。这个概念对朝阳联盟来说还是很新颖,明言需要一一向所有人说明玩法。同时,不再需要玩家锁定一个英雄,而是允许玩家自定义自己的职业技能。比如说,明言选择的山岭巨人职业,他可以自动调配各项属性,采用的是“买点”机制。也就是说,1-20点体力时,1点属性可以买1点体力;20-25点体力时,则是2:1;体力越高,每点耗费的属性点就越多。当然,这也和明言选择的职业有关。如果他选择的是个脆皮法师,却硬要买体力的话,会承受更高的比例惩罚。而在技能上,允许玩家使用30点技能点来进行购买本职业和通用的技能,另外有10点可以购买其他职业技能。这个就更自由了,有些强力的技能,可能一买就耗空了玩家钱包。有些有趣的被动则像是双刃剑,甚至不用技能点也可以购买。VR游戏的战斗方式和肯定不再局限于2D的实时战斗。每个人都以自身视角参与团战,有时保持视野的重要性优先于一切。明言一边玩,一边还记得低头记两笔。还好其他人都菜的要命,这让他再怎么浪也不至于战绩混得太难看。第一场游戏,明言这边的红队赢了。主要还是明言作为指挥实在太给力了,他活生生把大后期adc养了起来。有几次,明言直接说:“我卖自己了,克里里你赶紧走。”他一断后,对面实诚的兄弟们就一窝蜂抢人头,根本没有留住克里里的意思。就这个意识水平,后期翻盘实在太正常了。打完游戏,明言自己的战绩是1-6-21,标准的rou辅战绩。而克里里则从1-3-1,硬生生打到了16-4-5,在明言的保护下,打得是酣畅淋漓。最后一波推进,他们红队势如破竹,一路干掉最后两座门牙塔。克里里一箭射爆水晶,忍不住激动地从座位上跳了起来。“我们赢了!!”他满脸通红,低头去看明言。却见明言微笑着坐在原地,往本子上记东西。就和第一次在班上见到的时候一模一样,明言压根没注意多少人在看自己,他只专注地做自己的事情。那么优雅,那么从容,但是又那么遥远。激动完了,大家都给明言鼓掌。红队的中单说:“太棒了!这个游戏好好玩哦!”他的战绩也很不错,成就感还有兴奋感都要爆表了,乐得走两步就要跳一下,哼着歌回去干活了。明言接下来问了问蓝队的感觉,后者虽然有点懊恼自己的失败,但依然给了游戏很高的评价。他准备掉过头来问克里里的时候,却不知道为什么,克里里再次一脸生气地双手抱胸。明言:“?”算了,不问了。克里里老是莫名其妙的生气,莫名其妙地找他的茬。明言都习惯了。但明言没有料到一件事……因为明言在七楼安了家,克里里就试图把八楼给买下来。后来发现八楼也是明言的,他就买了九楼和十楼。明言:“?”他还没找到机会问呢,克里里已经打了电话,得意洋洋地说:“现在是我压着你了!哼,等着吧,我的新游戏做的比你好!!”明言:“……”好吧,你高兴就好。克里里没有做过任何违法乱纪的事情,只能说言行上比较讨人厌。他也没有接触到的核心内容,只玩了个粗糙的ALPHA模型,不用担心有泄密之类的事情。很快,瓦里安·乌瑞恩正式入职了。明言和他进行了几天时间的磨合,然后马上投身进入了紧张的研发阶段。嗯,封闭式开发。每天,瓦里安是打卡上下班,加班有额外补贴拿。明言就惨了,他一个人兼任多个职位,只能没日没夜地干活。好几个月的时间,在家里睡的机会屈指可数。最后他把临时买的行军床都给睡出来两个洞,干脆就雇人把自己的床从家里搬了出来,直接在电脑旁边睡了。每天睁眼闭眼就是同一件事。有一回,明言刷牙的时候在想一个新技能的设